web analytics

Witcher IV розробляють передусім для консолей

На початку червня, незадовго до початку основної низки ігрових шоу, CD Projekt Red продемонстрували нам технічне демо прийдешньої The Witcher IV у межах заходу State of Unreal. Ігротворці показали на що здатні використовуючи Unreal Engine 5, зокрема взаємодію Цірі зі світом, його наповнення, рослинність та багато інших аспектів. Тепер технічними здобутками польських фахівців зацікавилися експерти з Digital Foundry у межах свого інтерв’ю з представниками CDPR та Epic Games.

З-поміж іншого, з бесіди стало відомо, що запис демо не просто так проводили саме на базовій версії PlayStation 5. Ігротворці винесли урок з сумнозвісного релізу Cyberpunk 2077 на PlayStation 4, і тепер при розробці ставлять на перше місце показник продуктивності у 60 кадрів на секунду саме на консолях, а не на ПК, як чинили при створенні минулих ігор. Водночас, розробники притримуються думки, що користувачі, які заплатили гроші за потужніші консолі та ПК, заслуговують на кращу графіку, але поки не діляться подробицями про те, які саме покращення чекатимуть на власників дорожчих систем.

Що стосується версії четвертого “Відьмака” для Xbox Series S, то з цим у розробників поки що труднощі. Вони вже провели чимало роботи для досягнення високої продуктивності на Series S, але остаточно проблему зі швидкодією ще не вирішено.

Цікаво, що попри анонс використання Unreal Engine 5 у The Witcher IV ще у 2022 році, створення показаної нам технічної демоверсії почали лише у 2024 році. І також нам знову нагадали, що показано було саме технічне демо, а не безпосередньо гру, яку для нас готують. Тож візуально та технологічно фінальний продукт може мати геть інших вигляд.

Якщо вам цікаво більш детально дізнатися про технічні аспекти створення The Witcher IV та технічної демки, то радимо ознайомитися з повною версією інтерв’ю. Там є чимало цікавої інформації про технології, які використовуються під час розробки. Зокрема, мова йшла про систему освітлення Lumen, про методи рендерингу, підхід до створення рослинності та багато іншого.

Нагадуємо, що реліз нової пригоди у світі “Відьмака” повинен відбутися не раніше 2027 року.

TMNT Donatello

Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA

На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!

Підтримати

Читайте також

CDPR анонсувала нове доповнення до «Відьмака 3»; реліз — у 2027

witcher 3

CD Projekt Red анонсували загадковий стрім до 10-річчя The Witcher 3: Blood and Wine

CD Projekt Red

Головний сценарист та дизайнер рівнів дилогії Kingdom Come: Deliverance приєднався до розробки The Witcher 4

Cd Projekt Red

Засновники CDPR стали фігурантами розслідування ритуального вбивства й шаманських обрядів

thewitcher marcin iwinski scaled

Анонсовано карткову стратегію Reigns: The Witcher з Ґеральтом в головній ролі

reigns the witcher

CD Projekt RED заблокувала VR мод для Cyberpunk 2077, але навіщо?

Cyberpunk 2077

Платформа GOG здобула незалежність від CD Projekt RED — її викупив співзасновник CDPR

gog

Що покажуть, а чого точно не буде на The Game Awards 2025? [ОНОВЛЕНО]

fsdfdskf89fsd978f789ds9f

Популярне